Black Hawk ein Jahr älter
Autor: soad`G´
Datum: 30.06.08 16:32 Uhr
 

Alles gute zum Geburtstag Black Hawk, wünsch dir vom ganzen Herzen der Active-Aim Clan.

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Steam Website mit neuem Design
Autor: Black Hawk
Datum: 10.05.08 19:10 Uhr
 
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» cstrike.de
Seit heute ist Steampowered.com für alle Besucher im neuen Design zu sehen, vorher konnte man sich aber schon über eine Betaseite einen ersten Eindruck machen.

Das neue Aussehen soll vor allen Dingen die Übersichtlichkeit im Steam-Store verbessern. Auf der linken Seite gibt es dazu ein neues Menü, in dem man bestimmte Genres oder Publisher direkt anwählen kann. Auf deren Übersichtsseiten werden nun auch, wie auf der Startseite, die meistgekauften, bestbewertesten und neuesten Spiele in einer Liste angezeigt. Ist ein Spiel für ein Land nicht verfügbar, so erscheint jetzt auch eine Meldung dazu und man wird nicht mehr wieder zurück auf die Spieleliste geleitet, was früher manchmal für etwas Verwirrung sorgte.

Außerdem nähert sich das neue Design dem Aussehen des Steamclients an. Es gibt hauptsächlich scharfe, eckige Formen, abgerundete Ecken sieht man nur noch sehr selten.

Findet ihr das neue Aussehen gelungen, verbesserungswürdig oder wünscht ihr euch gar das alte zurück? Sorgen die neuen Funktionen wirklich für mehr Übersichtlichkeit? Eure Meinung ist gefragt!
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HL2 Physik Mod
Autor: Black Hawk
Datum: 14.04.08 17:08 Uhr
 
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» cstrike.de » HL-Havoc

Inspiriert durch Titel wie Garry’s Mod und Portal, machten sich die fleißigen Studenten daran, die Möglichkeiten moderner Physikengines aufzuzeigen und geben einen auch die Möglichkeit, sich die verschiedenen Effekte mal in Ruhe anzusehen. Denn seihen wir mal ehrlich: So wichtig die Physikengines für die Atmosphäre und zum Teil auch für das Gameplay eines Spiels sind, so selten nimmt man ihre Auswirkungen wirklich bewusst wahr. Zu sehr lenkt der meist hektische Spielbetrieb vom Physikgeschen ab.


Nun kann man mit der Half-Life: Havoc genannten Mod das "Verpasste" nachholen. HLH besteht im wesentlichen aus einer Reihe von Räumen, in denen ein Teil der verschiedenen Funktionen von Physikengines (auf englisch) erklärt, aber auch die Nachteile der derzeitigen Techniken aufgezeigt werden. Dafür wird die Entwicklerkommentar-Funktion von HL˛ genutzt. Natürlich geschieht dies alles interaktiv, man ist nicht zum bloßen zusehen verdammt. Ohne groß mit technischen Details zu langweilen, werden einem so die Möglichkeiten der Engines näher gebracht.

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170.000 Euro Preisgeld in der ESL Pro Series
Autor: soad`G´
Datum: 16.02.08 13:05 Uhr
 
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» ESL
170.000 Euro Preisgeld in der ESL Pro Series
Nächsten Mittwoch fällt der Startschuss zur zwölften ESL Pro Series in Deutschland. Nun möchten wir euch die Preisgeldverteilung für die ESL Pro Series XII vorstellen. Dabei hat sich vor allem durch den Wegfall von Battlefield 2142 und die Erweiterung um World in Conflict etwas getan. Mit 170.000 Euro stellen wir gemeinsam mit unseren Partnern ein Preisgeld, das dieser Liga würdig ist.
Im neuen Bereich, World in Conflict 5on5, wird um insgesamt 10.000 Euro gespielt. Dabei profitieren auch hier die ersten sechs Teams der Saison von der Preisgeldverteilung. Somit werden in jeder Disziplin mindestens die ersten fünf Teams der Saison für ihre Leistungen belohnt.
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DZCP 1.4.9.5 Geschwindigkeitsfix
Autor: Black Hawk
Datum: 11.02.08 13:17 Uhr
 
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» DZCP

In diesem kurzen Update sollten die langen Ladezeiten zum Teil reduziert werden.

Schuld war unter anderem wohl die Copyrightabfrage auf dem DZCP Server, warum kann sich immer noch keiner genau erklären, da der Teil der abgefragt wird gerade mal 5 kb groß ist und die URL immer problemlos erreichbar war.

 

Ich persönlich kann den Geschwindigkeitsvorteil deutlich auf unsere Seite ausmachen. Thx für den Fix.

 

Download wie immer unter der DZCP-Seite zu finden.

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